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マスターアサシンミッションのパート2受けられないんですが… どこにいけば受けられるんですか? - 名無しさん 2011-12-10 15 56 20 弟子がレベル14になってから - 名無しさん 2011-12-10 16 00 06 なるほど… ありがとうございます - 名無しさん 2011-12-10 16 58 45 地中海防衛やるの面倒臭いんだけど爆弾素材の他に意味ありますか? - 名無しさん 2011-12-10 17 17 06 トロフィーと収入くらいじゃない?1回全都市50%にしてからは、後半ほとんど放置してたな。 - 名無しさん 2011-12-10 18 58 59 マルチでのオプションでパフォーマンスを向上してくださいってだたんですけどどうしたら? PS3 - 名無しさん 2011-12-10 18 04 15 PS3でマルチでのオプションで、パフォーマンスを向上のため、インターネットトラフィックの設定をどうかしろと・・・どうしたらインターネットトラフィックの変更ができますか? - 名無しさん 2011-12-10 18 09 44 デスマッチで背後から襲ったのに反撃されるんだけどこれ何?(自分が追跡側です) - 名無しさん 2011-12-10 18 33 24 俺も不可解な判定をよく食らう。仕方ないのでラグだとあきらめてる。 - 名無しさん 2011-12-10 18 59 58 シークエンス2「攻勢」の時、Rが反応せず右ホイールでさくらんぼ爆弾が選択出来ず先に進めないのですが・・・ - 名無しさん 2011-12-10 21 47 49 地中海防衛で小公子ってミッションに送ったら帰ってくる時間不明でずっと帰ってこないんだけどこれはバグかなんかですかね? - 名無しさん 2011-12-11 00 03 43 バグじゃないよ。本編進めると帰ってくる。これQ Aに載せたほうが良いような気がする。過去ログに書いてあるけどさ。 - 名無しさん 2011-12-11 00 16 54 ロマの本部の北東あたりでいつもただの酔っ払いにしか見えないNPCにターゲットマークが出ます。殺しても殺しても何度でも復活するのですが、地味に鬱陶しいです。こんな現象を見つけた方はいませんか?(もしかして何かのイベントの途中なのかもしれませんが) - 名無しさん 2011-12-11 01 18 06 それは・・・ドゥーチョだw 素手で殴り倒すと幸せになれるよw - 名無しさん 2011-12-11 01 23 29 マルチを始めたのですが、最初にストーリーモードで達成したボーナスみたいな物の一覧が出たのですが、これの全リストどこかにありませんか?下段の右から二番目か三番目だけ取れて無くて凄く気になってます。 - 名無しさん 2011-12-11 04 57 47 マルチ実績 海賊、船長等どうやって使えるのようになるのか知っている方いらっしゃいますか?LV50になってプレステージすすんでも使えるような条件はなし - 名無しさん 2011-12-11 16 17 43 DLC - 名無しさん 2011-12-11 16 27 28 ロマギルドの「紛れ込んで番兵を暗殺する」というチャレンジですが、ロマの中に紛れ込んで暗殺したり、群衆に紛れましたが、回数が増えません…条件わかるかたおられますか…? - 名無しさん 2011-12-11 21 02 06 自分は番兵にフックスイープして逃げて、ワラの中に飛び込んで探りにきた番兵を暗殺してたら達成できた。 - 名無しさん 2011-12-11 21 41 58 ありがとうございます!無事に出来ました - 名無しさん 2011-12-11 22 30 32 藁の中に隠れて暗殺!でカウントしてくれました。他の方に教えてもらったのですが、「隠れて」を「紛れて」と誤訳されたのかと思います。 - 名無しさん 2011-12-11 22 17 01 誤訳でしたか…回答ありがとうございます - 名無しさん 2011-12-11 22 31 17 リプレイだとギルドチャレンジに反映されないような・・・ - 名無しさん 2011-12-11 21 17 33 いや、されていますよ。中断してもされています。 - 名無しさん 2011-12-13 08 07 14 ロマとかの固有特性?をやるには何ボタン? - 名無しさん 2011-12-11 21 34 23 アビリティのこと?こっちの指示なしで勝手にやってくれるよ - 名無しさん 2011-12-12 00 44 42 ロマとか盗賊のアビリティは分かりやすいしwikiにも書いてあるが、傭兵のアビリティって何でしょか?とりあえず雇ってみたが、何が変わったのか分からん・・・ - 名無しさん 2011-12-12 02 03 06 多分強攻撃だと思う - 名無しさん 2011-12-12 18 45 30 スタートボタン押して衣装のところであるた - 名無しさん 2011-12-12 22 10 20 スタートボタン押して衣装のところで衣装を着替えたのですが元の服装に戻すにはどうしたらいいんですか? - 名無しさん 2011-12-12 22 16 02 今着てるのと同じ衣装を選ぶと外す選択肢が出る - 名無しさん 2011-12-13 00 11 01 トレーラーとかであったマントは結局ないんですかね? - 名無しさん 2011-12-12 23 24 32 ないです。カッパドキアでマント?みたいなのはつけるけど - 名無しさん 2011-12-13 00 13 48 ありゃ外套だろ - 名無しさん 2011-12-13 05 41 04 元々、防寒着としての起源を持っているル訳だから外套もマントの一種じゃないかな~。とはいえ、カッパドキアで外套被るのはいいけども、それによって装備していた防具の絵まで変わるのはいただけないと思った次第・・・。 - 名無しさん 2011-12-13 08 43 50 マスターアサシンミッションの女優パート2が出ません。パート1まではクリアしているのですが・・・。 - 名無しさん 2011-12-13 01 16 32 過去ログ読むくらいしろタコ - 名無しさん 2011-12-13 02 48 19 早く支部長のアサシンを強くする作業にもどるんだッ! - 名無しさん 2011-12-13 03 47 48 クモ男の実績ってどうやるの? - 名無しさん 2011-12-13 02 11 00 アヤソフィアのマーカーが塔の辺りに辺りにあるから紛らわしいけど、塔じゃなくドームの頂上にいかないといけない。 - 名無しさん 2011-12-13 02 52 58 上る前にルート確認。フック使わないと無理。自分は2回目であっさりとれた。 - 名無しさん 2011-12-13 10 57 14 300mダッシュってどこでやりやすい? - 名無しさん 2011-12-13 02 25 04 過去ログ読むくらいしろタコ - 名無しさん 2011-12-13 03 00 37 実際のところ原っぱ以外でも適当に走ってれば300いくから安心しなさい御嬢さん - 名無しさん 2011-12-13 03 53 51 ロマのギルドチャレンジ、「ステルス行動で敵の目を掻い潜る」が全然カウントされないんだけど具体的に何すればいいの? - 名無しさん 2011-12-13 14 23 31 自己解決「敵」より「追っ手」と訳して欲しかったなぁ - 名無しさん 2011-12-13 15 05 07 その意味以外、どう受け取ったんだ。 - 名無しさん 2011-12-13 15 40 35 理解できなかったのあんたくらいだと思うが - 名無しさん 2011-12-13 15 09 28 ネズミ捕りのトロフィーがとれない・・もう20人くらいの足場さんが犠牲に・・とった方どうやって取ったか教えて下さい - 名無しさん 2011-12-13 16 01 40 足場に敵を集めて陶器のまきびし爆弾を足下に投げる。 - 名無しさん 2011-12-13 16 31 45 文切れちゃった。 あとは足場をフックで引っ掛けて倒すだけ。足場倒すの間に合わないと思ったらすぐまきびし撒くといい。どっかのサイトに動画あるからググれば出ると思う。 - 名無しさん 2011-12-13 16 36 32 ありがとうございます。足場って引っ掛けれたんですね。 - 名無しさん 2011-12-13 17 04 08 すれ違いざまに引っかける感じのモーションでした。 - 名無しさん 2011-12-13 23 34 05 マルチのボディーガードってレベルいくつでアンロックされますか? - 8723 2011-12-14 19 26 54 15です - 名無しさん 2011-12-14 20 58 30 マルチプレイ用の富士山みたいなシンボル、追憶の旅の何番で手に入りますか? - 名無しさん 2011-12-14 20 10 25 すべて100%にすると、何かアンロックされるものとかあります? - 名無しさん 2011-12-14 21 10 16 シークエンス3のミッション3で弟子を送り込めません - 名無しさん 2011-12-14 21 54 19 シークエンス8だけどピリ・レイスミッション出てない…。いつ出るのかしら? - 名無しさん 2011-12-15 00 17 27 地図上でバザールの当たりに出てるでしょ? ユスフから爆弾作りを教わったら出るよ。 - 名無しさん 2011-12-15 00 21 37 ついでに、ビリ・レイスミッションてのは爆弾の使い方のチュートリ。レイスに向かって右側の壁にある絵がそれになる。 - 名無しさん 2011-12-15 12 47 20 ピリ・レイスのミッションはいつ出るのかしら?今シークエンス8w - 名無しさん 2011-12-15 13 37 45 自分の書き込みのすぐ上を見ろ - 名無しさん 2011-12-15 14 59 50 井戸全部アンロックしたら何か良いこと有る? - 名無しさん 2011-12-15 20 41 28 シークエンス9メモリー3でエッチオにさあ、聞け!って言われた後に寝落ちしたんだけどエンディングってもう見れないの? - 名無しさん 2011-12-15 22 54 22 無理、だから俺はもう一個データ作って適当にシークエンス9まで進めてそのセーブデータを外付けに保管してる - 名無しさん 2011-12-15 23 09 48 ああ…もう1回やるの面倒だからどっかで動画見て保管してきます。途方もなく歩き回ってました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-12-15 23 14 33 シークエンス8の道の終わりのアフメドとの空中戦で詰まってます。どうすればいいのかもわかりません。。 - 名無しさん 2011-12-16 01 30 38 指定されたボタンを押すタイミングはカウンターとかと同じ要領で。 - 名無しさん 2011-12-16 06 25 23 画面がフリーズして、コントローラーもきかず泣く泣くリブートしたら、またデータ読み込みの段階でフリーズ(*1))))))何度やっても最初のロード画面で止まる…。これってやり直すしかないの⁇⁇あと少しでクリアだったのに… - あーあ 2011-12-16 01 35 58 BH→2→Revelationsってやったけど今作が1番出来悪いな… - 名無しさん 2011-12-16 03 06 52 実績クモ男が解除できません。25秒以内ってコツはあるのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-16 09 19 51 どこかの板コメントで答え出てたけど、塔のてっぺんじゃなくてドームの方がゴールらしいよ? - 名無しさん 2011-12-16 09 21 46 ドームでも25秒はきつそうですね><がんばってみます!どうもありがとう! - 名無しさん 2011-12-16 09 55 07 と、おもったら一発でできたw大感謝! - 名無しさん 2011-12-16 09 57 06 俺は屋上からできたよ - 名無しさん 2011-12-16 17 44 51 アニムスデータの破片を50個取って地図手に入れたんだけど街全部とっても88個しかない。これってバグかな? - 名無しさん 2011-12-16 20 10 01 カッパドキアに残りがあるよ - 名無しさん 2011-12-16 20 26 10 あと地図の余計なアイコン消せば見やすい。重なってたのかどうしても2個足りなかったけど、余計なアイコン消したら出た。 - 名無しさん 2011-12-16 21 38 47 カッパドキアの書物が高くて全部買えなかったんだけど、シークエンス7終わったら店員いなくなっててもう本は買えないのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-16 23 28 50 ストーリー終わってもカッパドキアは行ける。 - 名無しさん 2011-12-16 23 53 21 船頭さんがいてマップにマークもでてるから探してみ - 名無しさん 2011-12-17 00 24 39 渡し木の上から番兵に対してエア・アサシンを行うってあるんだけど、渡し木ってなに? - 名無しさん 2011-12-17 01 41 21 文字通り建物と建物の間に渡してある木。鷹の目で下に番兵の巡回ルートがある場所探すか、音爆弾でおびき寄せてからエアアサシンでいける - 名無しさん 2011-12-17 02 50 18 剣で一番強いのはユスフのジキルですか? - 名無しさん 2011-12-17 13 31 11 すべての性能が最高なので、今のところジキルのはず。2とBHでは最高性能だったアルタイルの剣が一段劣るということは、それ以上の性能という意味なのかな? - 名無しさん 2011-12-17 14 06 08 性能的にはそれ。ただし、大型武器の方にも同じ性能のモノがあり、それぞれに利点が違うから自分に合った方選ぶといい - 名無しさん 2011-12-17 16 33 47 マルチでフレンドを招待しても絶対「このセッションには参加できません。」ってなるんですけど!どういうことですか? - 名無しさん 2011-12-17 15 38 53 アサシン勧誘ミッションで味方が死んだから弟子が一人足りない状態ですけどまた仲間にできますか? - 名無しさん 2011-12-18 04 28 09 できます。当然育てなおしですが。また話が進むにつれて勧誘した弟子の初期レベルが上がっていくようです。 - 名無しさん 2011-12-19 09 59 47 シンクロ率100%にしたら実績以外になにかあるんですか? - 名無しさん 2011-12-18 11 28 04 達成感というこのゲームで一番のやりがいが入手できる、今作は今までと比べると楽だったがね - 名無しさん 2011-12-20 05 11 49 アニムスハッキングがいまいちわからないんですがあれはどう使うものなんですか? - 名無しさん 2011-12-19 02 16 20 ターゲットと思わしき人をロックオンした状態で□orX(エックス ばつじゃなくて)を押すと殺害できます。離れていてもいいですが、ロックオンしてないと関係ない一般人を殺すことになるのでご注意を - 名無しさん 2011-12-19 10 01 47 DLCの内容はなんだったの? - 名無しさん 2011-12-19 20 51 59 マルチでバグとかある?あったら教えて - 名無しさん 2011-12-19 20 55 49 マスターアサシンミッションってどこで始められるんですか?また、スートーリー終わったんだけど老アルタイルの衣装が出てないんですけど - 名無しさん 2011-12-19 23 04 02 過去ログくらい見ろといいたいが教えてやろう、マスターアサシンミッション支部に配置した弟子のレベルが1一定に達していないと発生しない、アサシンの経験値を確認してメーターがカンストしてなければ地中海に派遣するなりしてレベルを上げなきゃならん。老アルタイルの衣装はシークエンス7辺りのシンクロ率を100%にすればよかったはず - 名無しさん 2011-12-20 05 10 36 きっとシークエンス8だと思う。なぜなら8は100%で7が87%位だったけどアルタイル老のコスは手に入ったから・・・ - 名無しさん 2011-12-20 13 55 34 ああ、普通に数字間違えてたすまん - 名無しさん 2011-12-20 17 55 24 トロフィーの「鳥人」を狙っているんだが金角湾のどこに着地すればいいのかわからないんだが取れた人はどこで取れた?何回か塔から港まで飛んで試してるんだが一行に取れない、これさえ取れればあとはマルチだけなんだが - 名無しさん 2011-12-20 05 24 38 ひたすらまっすぐ(マップ上で上)に進んで着水したら普通に取れました。 - 名無しさん 2011-12-20 11 27 28 なるほどありがとう、船とか湾に降りなきゃなのかと思ってた - 名無しさん 2011-12-20 23 38 24 盗賊のギルドチャレンジでアンロックされる武器ってなんですか? - 名無しさん 2011-12-20 12 25 47 メフメトの短剣だったような気がする・・・ - 名無しさん 2011-12-20 13 42 16 ありがとうございます。すっきりしました。 - 名無しさん 2011-12-21 09 55 19 鳥人は海に着地すれば取れますよ - 名無しさん 2011-12-20 23 37 43 賢人のトロフィで、コンスタ14冊、カッパド4冊、ポーロ7冊終わってるんですけど、トロフィが解除されません。解除方法知っている方、教えてください。バグ? - 名無しさん 2011-12-21 00 35 57 ストーリーは進めたの? - 名無しさん 2011-12-21 01 05 05 全ストーリーは終わってて、シンクロ100%です。最後の1冊はカッパドの本で、ミッション中(リプレイ)に買ったのが良くなかったのかな??? - 名無しさん 2011-12-21 01 19 19 アジトの本棚で確認を。全て埋まってればバグで初めからやり直すしか無いんじゃないのー? - 名無しさん 2011-12-21 07 16 56 ですね。ただ、先日?のアプデ後に賢人の問題が多発してるみたいで・・・改善されないと2周目ができないです。もう少し待ってみます。みなさん、コメントありがとです♪ - 名無しさん 2011-12-21 12 42 47 初めてプレステージ突入したら全スキルリセットされたぞ、ロスストもキルストも全部リセット。ありえねぇ - 名無しさん 2011-12-21 23 30 29 キルストリークで雑魚兵以上(イニチェリみたいなの)一撃でたおせないの?(地上で 素手以外 - 名無しさん 2011-12-22 00 10 09 キルストは防がれるってデータベースで出る。ちゃんと見よう。 - 名無しさん 2011-12-22 02 27 36 盗賊ギルドチャレンジの水深30m以上潜るってどうやるかわかりますか? - 名無しさん 2011-12-22 08 48 03 たしかすごい高いとこからダイブ。詳しくは過去ログみて。 - 名無しさん 2011-12-22 09 46 43 マルチチャレンジの連続殺人者って取れた方いますか?同じゲームモードで全てのペルソナを使えってことなのかな? - 名無しさん 2011-12-22 15 15 07 武器の空きが2つ埋まってないのだがこれって仕様?バスタードソードの上とビザンツのダガーの左。 - 名無しさん 2011-12-22 23 32 36 傭兵ギルドとロマギルドの武器だと思うよ - 名無しさん 2011-12-22 23 37 40 一応どっちも持ってるから編集したんだけど、まだそこだけ埋まらないんだ… - 名無しさん 2011-12-23 14 41 36 プロイセンの長剣とアフガンのヒーベル刀だね。思い出せる限りではこの2つはもらい物じゃないからたぶん武器屋で買ったものだと思う・・・。シークエンスを全部終わらせてなかったのらもしかしたまだ武器屋のリストにでてないだけかも? - 名無しさん 2011-12-23 17 53 26 追記。カッパドキアの武器屋にあったので、カッパドキアのみで手に入るものでしょう。本と同じで - 名無しさん 2011-12-23 17 59 49 ありがとうございます!なるほどカッパドキア!買ったら編集しておきます。 - 名無しさん 2011-12-23 21 17 47 バグで、銀行に金が振り込まれなくなった;対処方法教えてください。 パッチは削除しました。 - 名無しさん 2011-12-23 13 14 25 シークエンス9をクリアしたのに、老アルタイルのローブがでません。対処法しってる人がいたら教えてください。 - 名無しさん 2011-12-23 18 12 55 シークエンス8をシンクロ率100%にしましょう。 - 名無しさん 2011-12-23 19 48 52 ありがとうございます!やってみます - 名無しさん 2011-12-24 08 32 19 マルチの十字軍騎士って最初から武器とか挑発がアンロックされてる? - 名無しさん 2011-12-24 09 15 59 十字軍騎士と背教者の本編で直接戦ったキャラ二人はクレジットなしにレベルでアンロックされる模様、なお同じく本編に出てきた番兵(元アサシン)は弟子ミッション扱いだからクレジット有りなのかと思われる。ちなみにDLCのキャラ4人はあらかじめ全部アンロックされている - 名無しさん 2011-12-27 10 57 01 BHのデータあるのにマルチの娼婦が出ないのは何か条件ありますか? - 名無しさん 2011-12-24 14 07 33 BHのマルチやった? シングルしかやってないならでないのかも - 名無しさん 2011-12-24 20 46 17 マルチでバグとかある?あったら教えてください - 名無しさん 2011-12-25 17 00 08 バグって言ったらおかしいかもだけどエアアサシンみたいな特殊なモーションの時に変な動きになったりはする - 名無しさん 2011-12-26 09 32 52 武器ホイール左側の「薬」と「拳」の間のスペースには、何か入るんですか? - 名無しさん 2011-12-25 20 57 08 クリアしたけど結局何も入らなかったよー。期待してたんだけどね~・・・ - 名無しさん 2011-12-25 21 24 23 愛が詰まってます。...ごめん、イーグルダイブしてくる。 - 名無しさん 2011-12-25 23 10 43 なるほど、俺の愛は空っぽなのか! - 名無しさん 2011-12-26 09 26 33 おい涙拭けよ - 名無しさん 2011-12-27 10 59 03 フルシンクロでクリアしてエンディング見てるんだけど、いつまでたってもスタッフロールが終わらず、ゲーム終了してまた始めたらまたスタッフロールから始まる・・・これってバグ? - 名無しさん 2011-12-27 02 48 20 自己解決しました、エンディングがただ単に長いだけで最後まで見てませんでした。。。しかし、『賢人 』の実績がバグのせいか取れません( _ ) - 名無しさん 2011-12-27 10 31 43 これは後でよくある質問とかに載せて置こう、カッパドキアの書店でしか買えない本が数冊売っているからそれを購入しないと取れない、ただし値段がかなり高い。余談だがクリアに影響はないが書物を全て集めてアジトに行くとソフィアとのイベントが発生する - 名無しさん 2011-12-27 10 49 16 ちなみにカッパドキアの本を全部集めようとすると352303A必要。みんながんばって稼ごうね☆ - 名無しさん 2011-12-27 11 09 05 書物全部取ったのですが『賢人 』取れません。イスタンブール14、カッパドキア4、ポーロの印7でいいんですよね? - 名無しさん 2011-12-27 18 35 19 書物全部取ったのですが『賢人 』取れません。イスタンブール14 - 名無しさん 2011-12-27 18 33 41 そのソフィアのイベントクリア後でも出る? - 名無しさん 2011-12-27 11 49 14 むしろクリア前だとカッパドキアから帰ってきた後の本来ソフィアが捕まっている時期にしか発生させられないから - 名無しさん 2011-12-27 14 29 09 傭兵ギルドの闘技場の最後の「40秒で5人倒す」ができません。何かコツとかあります? - 名無しさん 2011-12-28 10 32 29 殴り、蹴り、カウンター全てを駆使しないと厳しい。 - 名無しさん 2011-12-28 11 22 47 弟子が地中海防衛から帰ってこないんですが。 - 名無しさん 2011-12-28 11 41 09 時間起てば帰ってくる、本編で派遣される奴はストーリー進めればいい - 名無しさん 2011-12-28 13 45 58 シークエンス3で、先に進めず困っています。bagh - 名無しさん 2011-12-28 12 59 13 ↑間違って書き込んでしまいました。バグ報告にも書いたので - 名無しさん 2011-12-28 12 59 41 ↑弟子を派遣する本編メモリーで、弟子が一人しかいないのですが、その弟子のレベルが10で、11じゃないと派遣できないとあります。でも、メモリー最中なのでアジトにアクセスすることもできず、メモリーを終了することもできません。レベルを11にするには何をしたらいいんでしょうか。またニューゲームからやり直すしか方法はないんでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-28 13 01 26 どういう状況なのか少々わかりづらいのだがこのゲームで詰む事は絶対にありえないから、一応弟子についてだが弟子の何人かはレベルが10になるとアジトに配置できるようになってマスターアサシンミッションを受けられるようになる、そのミッションのパート1をクリアするとレベルが15まで上げられるようになる。よくメモリーの説明文を見直してみろ - 名無しさん 2011-12-28 13 43 24 シークエンス3開始直後から街中を歩きまわりアニムスの欠片等集めに走りまわっていたのですが、ひとつも勧誘ミッションを見つけられませんでした。マップにも一切表示されていません。ちなみにマップ表示設定はいじってないです。実際今メモリー中で、作業台にアクセスしても弟子のレベルが足りないので派遣できず、そのメニュー画面からも戻れず、元に戻すにはリセットするしかない状況です。一つ前のメモリー「番兵パート1」は終わっているのですが、その直後に今のメモリーが始まったので、アジトにも入れない状況です。そのレベルが15まであげられるというのは、どうしたらあげられるのでしょうか・・・ - 名無しさん 2011-12-28 14 32 32 未だ解決策見つからずです。終了できないメモリーを、クリアできない状態で開始されてしまうのは致命的ではないんですか・・・?本当にこまってます。。。 - 名無しさん 2011-12-28 15 53 51 きっと最初から始めた方が早いかも・・・同じようになら無いようにだけは気をつけるとしてさ? - 名無しさん 2011-12-28 18 49 59 シークエンス3のメモリー3で詰まってるようだがあのミッションは弟子を地中海に派遣するだけの物で、チュートリアル的要素も含んでいるから今は一つしか選べない、もう一度地中海防衛を選んで派遣できる所を選んでみろ、必ず番兵パート1で出てきた弟子を派遣できるはずだ、それまでは他の弟子も勧誘できなかったと思う。海外版やってるんでなければ画面の指示も読めるだろ? - 名無しさん 2011-12-28 18 57 16 それでも駄目だった場合は自分がシステムを理解できていないかバグかのどっちかだな - 名無しさん 2011-12-28 18 58 19 隠れ場所(井戸)の場所網羅してるマップ載ってるサイトてどこかありますか?後全部アンロックしたらなにかおこりますか?後回顧録と破片以外のもう1つのアンロック品てなんなんですかね?是非知りたいので、お願いします - 名無しさん 2011-12-28 17 37 28 アンロック云々はインベントリのアイテムの欄の事を言っているのか?それだったらマシャフの鍵だと思うんだが? - 名無しさん 2011-12-28 19 02 51 そうなのかありがとです。後は、井戸の方だれか教えてくれませんか? - 名無しさん 2011-12-28 22 26 28 特典DVDのラストでエッツィオの隣に座った男は誰ですか?顔を見てもわかりませんでした。 - 名無しさん 2011-12-28 22 33 08 誰かは分からないけどエツィオの死因は毒殺じゃないからあまり関係はないかも。16号やエツィオの「死」を幻覚として見たものとかだと思う - 名無しさん 2011-12-29 10 14 25 ユスフの武器て自動入手ですか?エンディングまでみたんですが武器屋にもアジトにもないですが... - 名無しさん 2011-12-28 23 22 33 ギルドチャレンジのセット3をクリアで入手だった。どれのチャレンジかは忘れてしまったから誰か補足頼む - 名無しさん 2011-12-29 08 39 00 「税金逃れ」を取りたいんですが、「テンプル騎士の使者」がまったくでません!出現しやすいポイントありますか?全クリしましたが、一回もでませんでした・・・ - 名無しさん 2011-12-29 18 30 26 他の方が解凍されていた通り、武器庫(マップの南の方の壁で隔てられている場所です)の入り口の辺りは比較的でやすいようです。右下に表示されているミニマップに赤色のアイコンが表示されたらそれが使者です。 - 名無しさん 2011-12-29 18 35 12 どうもです! - 名無しさん 2011-12-29 18 48 17 アサシンギルド本部でのソフィアイベントの発動条件分かる人おる?一周目は本を全部集めた後に出た為、本の収集が条件かと思いきや、二週目には序盤で発動したのだが。イベント後に弟子が図書室?の光の中に四人たたずむあのイベントのことなんだが。 - 名無しさん 2011-12-29 19 07 43 回答じゃなくて悪いんだけどそのイベントについて詳しく教えてくれ。シンクロ率100にしたけど出てないと思う - 名無しさん 2011-12-30 12 11 16 本を全て集めてアジトに行くと発生するイベント、ソフィアがアサシンのアジトを訪ねて来る - 名無しさん 2011-12-31 18 39 45 アサシンギルドでユスフの武器でしかね?アルタイルの剣=アサシンギルドかとおもた - 名無しさん 2011-12-29 20 12 38 ユスフのキジルはマスターアサシンミッションで入手できたかと。どのミッションかは忘れたが。。。 - 名無しさん 2011-12-29 20 57 07 全部クリアした後、町や戦闘BGMが流れなくなってしまったのですが、直す方法をご存じありませんか? - 名無しさん 2011-12-29 20 54 09 オプションで音量とかが0になってたりとかそういうんじゃなければバグ報告の方に言ってみて - 名無しさん 2011-12-29 22 50 33 シークエンス2のメモリー1をリプレイ→BGM流れたらリプレイ終了で元に戻るよ - 名無しさん 2011-12-30 09 46 41 教えていただいた方法で、戻りました。ありがとうございました - 名無しさん 2011-12-30 21 25 38 カッパドキアのものも含め、全ての書物を集めたのですがトロフィーの「賢人」が取得できません。何か解決策などはありますか? - 名無しさん 2011-12-30 12 12 57 過去ログにその不具合の報告いくつかありますが、今現在解決策はないようです、修正パッチが出た場合、条件揃っているにも関わらず実績が解除されないとかない事を祈ります。 - 名無しさん 2011-12-30 15 23 59 逆に今現在のプログラムで賢人が取れる人がいるのか知りたいです。 - 名無しさん 2011-12-30 15 25 08 ↑と同じ者です。書物を全て手に入れた後ソフィアとのイベントが発生するようなのですが、発生しません。何か条件を満たしていないのでしょうか? 書物は全て集めましたし、シンクロ率も100%です - 名無しさん 2011-12-30 19 23 00 書物全部集めたあと隠れ家に行ってみた? - 名無しさん 2011-12-31 15 10 46 隠れ家はもちろん、ソフィアの店にも行ったんですが… - 名無しさん 2011-12-31 18 43 54 書物全部集めたらアサシン本部にソフィアメモリーのマーカーがつくので、行ってみるとイベント開始って流れなんだけど。過去にもイベント見れないって人いたよね。「賢人」が取れないのと関係あるのかな。 - 名無しさん 2012-01-01 23 50 26 ↑…と思ったら、二周目のシークエンス5でまだカッパドキアにすら行ってないのにイベント発生。ちなみにソフィアメモリーのマーカーではなくて書物のマーカーでした。。。 - 名無しさん 2012-01-02 00 38 26 武器庫の門付近で数時間歩き周りましたが「テンプル使者」でません・・・解決法ないですか? - 名無しさん 2011-12-30 19 49 42 新しいデータで二週目やったら結構出たよ - 名無しさん 2011-12-30 20 34 40 DNA-サブメモリーの宝箱とかアニムスデータの破片の項目の部分の◇が黒いままなんだけど(フルシンクロしたら白くなる)。宝箱とかは全部集めたし内訳みても白くなってるのに - 名無しさん 2011-12-30 20 38 23 あの部分シリーズでずっと黒いままだから逆にあの状態でいいらしい - 名無しさん 2011-12-31 18 38 54 シークエンス9のパズルが解けない誰か教えて・・・ - 名無しさん 2011-12-31 00 54 01 1.タカの目使う 2.右上の図に鍵を置いて回し線と鍵の模様を合わせる 3.全ての鍵を合わせ終わったら・・・あとは、自分で確かめろ - 名無しさん 2011-12-31 01 11 29 クリアしてからふと考えてしまったけど、アレってキャッシュカードの暗証番号を自分の誕生にしてしまうほど簡単な鍵だよね・・・鍵の意味あり?w - 名無しさん 2011-12-31 02 33 04 タカの目が使えないと線が見えないから鍵自体は、簡単でもいいと思うんだが - 名無しさん 2011-12-31 03 55 27 どうせテンプルだったら総当りで解いてる - 名無しさん 2011-12-31 18 37 41 あの扉の横の材質石だからそこから爆薬やらなんやら使って壊せば終わるだろ - 名無しさん 2012-01-01 15 40 06 トロフィーの「税金逃れ」の取り方がいまいちよくわからないのですが、テンプル騎士団の使者って頭の上におっきくて白いやじるしかマークみたいのがある人のことですよね?その人に気付かれずに×ボタンでスリしたり、戦闘で△ボタンのスリ?みたいのと、倒した後にテンプル騎士団の使者をあさったりしているんですがトロフィーが獲得できません。だれか詳しく説明お願いします。ちなみに、「税金逃れ」のトロフィーは取れていないのは確認したので見間違いではないと思います。ネットもつながってます。長文失礼しました。 - 名無しさん 2012-01-01 21 39 59 テンプル騎士団の使者はこちらを発見しだい逃げ出すから絶対に戦闘になんてならない。戦闘中の△のスリをしてる時点でどう考えても相手を間違えてる。 - 名無しさん 2012-01-01 23 02 49 戦闘に入るって事はその人悪い噂を下げるための役人じゃないか?後ろに番兵を二人引き連れてる奴 - 名無しさん 2012-01-02 06 47 29 全クリしたのにスタッフロールが終わらない!!終了して再度始めたら、また、スッタフロールからなんですけど - 名無しさん 2012-01-01 22 02 47 ゲームのスタッフロールは長いもの、最後までみればちゃんと終わる、前もこんな奴いなかったか? - 名無しさん 2012-01-01 22 06 47 書物はトロフィー入手以外に何か意味がありますか? - 名無しさん 2012-01-01 23 07 58 前作、前々作の絵画と同じように地価が上がる、あと全部集めるとソフィアのイベントが見れる。 - 名無しさん 2012-01-02 06 43 58 隠れ家除く7つ全てのアジトにマスターアサシン配置されてるんですけど、弟子をマスターアサシンまで育てるっていうギルドチャレンジが6/7のままです。諦めるしかないんでしょうか。 - 名無しさん 2012-01-02 02 50 13 ストーリーでやる弟子のイベントもやった? - 名無しさん 2012-01-02 06 44 47 ima - 名無しさん 2012-01-02 15 08 36 今シークエンス3なんですが、一番最初の弟子がまだ地中海から帰ってきていません。もしかしてその人がこれから帰ってきた時に取れるんでしょうか?だとしたらかなりの勘違いです。すみませんでした。 - 名無しさん 2012-01-02 15 09 53 ストーリーで派遣された弟子はストーリー進めないと帰ってこない、番兵パート2が終わればマスターになってるはず - 名無しさん 2012-01-02 16 01 34 わかりました!進めてみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-01-02 17 53 44 「ネズミ捕り」って累計ですか?結構ムズイ - 名無しさん 2012-01-02 20 20 29 累計だったはずです。1~2人ずつを下敷きにして、三回くらい繰り返して取れました - 名無しさん 2012-01-03 00 19 32 隠れ家の図書室的な所には本棚以外に台に置かれた本がありますが入って右奥の部分に台が無いのは何故ですか? - 名無しさん 2012-01-02 23 07 53 まだ入手していない本があるのでは?書店を復興したり書物ミッションクリアすると入手するものもあったはず - 名無しさん 2012-01-03 08 17 05 そこはあるイベントで弟子たちが立ってる場所だから、台があったら邪魔なんじゃ?ということだと思います。たぶん。 - 名無しさん 2012-01-04 00 50 46 追憶の旅で取得する山みたいな紋章って1~5のどこにあるんでしょう? - 名無しさん 2012-01-03 00 02 58 マルチプレイの紋章ってヤツかな? それなら全ての追憶の旅の各所にあるのでじっくりと探してみてください。高いところや移動ルートから外れた壁の影とかにあったりしますから。 - 名無しさん 2012-01-03 07 37 26 たまにアブスターゴクレジットが100増えてる時があるような気がするのですが、勘違いでしょうか? - 名無しさん 2012-01-03 01 12 43 レベルアップしたり勲章貰うとちょっと多めにもらえたはず - 名無しさん 2012-01-04 10 16 24 そうですね、レベルアップ時とかはクレジットの内訳見ると少し多くもらえますね。マルチに入ると100増えてる気がする時があるんですよねぇ^^; - 名無しさん 2012-01-04 16 00 04 デコイを改良で変装ってあるんですがアレってどういう効果があるんですか?訓練で使っても良く分からなかったもので - 名無しさん 2012-01-03 02 01 55 今作では、使ったことないので確証は、ありませんが前作では、普通のデコイは、自分のキャラで目立つ行動を取るという効果でしたが変装がつくと自分が使用中意外のキャラに変身して目立つ行動を取るという効果がありました。多分同様の能力だと思います - 名無しさん 2012-01-03 04 50 20 自分のキャラの姿で - 訂正 2012-01-03 04 56 49 シークエンス7の途中なんですが、コンスタンティノープルから、カッパドキアに戻ることができません。どうすれば、戻れますか? - 名無しさん 2012-01-03 12 42 17 船かDNAでいけないかな? - 名無しさん 2012-01-03 13 09 28 ガラータの方の船着き場の一番右の奴(地図みりゃ分かる) - 名無しさん 2012-01-03 14 05 28 それは、アイコンで、表示されてますか? - 名無しさん 2012-01-03 14 22 07 マップでも当該アイコンを指定すると「カッパドキアへの船」と表示されます。アイコンでも帆船マークが出ています - 名無しさん 2012-01-03 19 27 14 パッチ後でも「賢人」取れる場合もあるっていうの本当ですか? - 名無しさん 2012-01-04 19 16 44 よくわかんないがパッチ後で俺はストーリーをクリア前に書物とか全部揃えたらトロフィーもソフィアのイベントも発生したぞ、クリア前だとソフィアのイベントは本来彼女が捕まってる時期にしか発生しないんだがな - 名無しさん 2012-01-04 23 02 20 自分は、2つ目のデータ作って真ん中の所にセーブしてやってるんですがバージョンアップ後なのにギルドチャレンジの爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作るがクリア出来たんですが、セーブスロットによるバグ回避出来ないでしょうか?誰か検証してくれませんか? - 名無しさん 2012-01-05 04 07 44 セーブスロットは二つ目の方が安定してるね。テンプル騎士の使者が出ないって言ってる人多いけど、2番目のスロットでやりなおした途端武器庫の側以外でも普通に出るようになったし、その他一番上のスロットでどうしても解除できなかったユスフのキジルもすぐ出せたし、アンロック系で積んでる人は二番目のデータでやってみる価値はあるかも。 - 名無しさん 2012-01-05 17 35 37 ↑の者です。長すぎたので分割。一番目のデータではバグ技で乙女の塔まで泳いで行ったりできたけど、二番目のデータではできなかった。ネタプレイは一番目のデータの方がいいのか… そこまでしっかりした検証をしたわけではないので、参考程度に。 - 名無しさん 2012-01-05 17 38 40 「番兵、パート1」開始前に弟子を死なせてしまいそのまま「番兵、パート1」を開始したのですが、アサシンシグナルが出ないのでフルシンクロが無理でした。これはもうどうしようもないのでしょうか? - 名無しさん 2012-01-05 23 47 03 とりあえずクリアしてから弟子を勧誘し、リプレイで再チャレンジすればフルシンクロ出来ます。 - 名無しさん 2012-01-06 00 07 10 [ - 名無しさん 2012-01-06 00 29 35 「税金逃れ」で使者に会えなくて苦労している人いますか? - 名無しさん 2012-01-06 00 30 20 アジト防衛戦やりたいんですけどアジトにテンプル騎士団から攻めて来ないってなんでですか?7つのアジト全てに弟子を認定したらもう攻めてこなくなるよ。コレはマスターアサシンミッション中(2はまだだけど1はクリア済みっていう意味)でも適応されるらしい。あとは、噂メーターがMAXまで行っていないとき。だから、アジトを開放して噂メーター下げないようにしてその辺うろついていればすぐに攻めて来るよ。ウチが経験上から考えたテンプル騎士団攻めてこない理由です。 - 名無しさん 2012-01-06 08 39 38 マスターアサシンミッションってどこでやるんでしょうか?忘れてしましました - 名無しさん 2012-01-06 19 23 31 パート1であれば各地のアジトで指導者を決定した時に始まります。 パート2は指導者がいる地区のアジトの周辺で行えるはずです - 名無しさん 2012-01-07 17 17 16 書物を全部見つけた後にソフィアのイベントが見れるってログとかに書いてあるんですけど、そのソフィアのイベントって何なんでしょう?本編メモリー上にあるイベントですか?本編クリア後で追加メモリーもすべてフルシンクロしてあるのですが、そのようなイベントはなかったように思います… - 名無しさん 2012-01-06 20 24 20 本編クリアです。データベースの「場所」で、「金角湾」から右の3つが空白のままです。 - 名無しさん 2012-01-06 20 27 21 ↑未完のままEnter押して投稿されてしまいました。本編クリア後、全シンクロ率も100%です。↑の通り一番右の3つが空白のままなのですが、どこか見てない場所でもあるのでしょうか? - 名無しさん 2012-01-06 20 28 40 ↑×3 本を全部集めると、隠れ家入口でソフィアのイベントがあります!DNAでは見れないイベントです!マップにも「ソフィアメモリー」として出ます。 - 名無しさん 2012-01-06 20 58 25 ちなみにエツィオがソフィアにアサシンである事がばれないように大ウソをつきます! - 名無しさん 2012-01-06 21 01 32 ほとんどみんな知ってるから、知識を見せびらかしてドヤ顔したいんだったら他行ってくれ、ここはお前の来る場所じゃないよ - 名無しさん 2012-01-07 01 38 48 嘘ではないぞ?アッバス。アサシンという教団の大導師であるから、一種の教師とも言える。QB的模範解答だな。 2012-01-09 22 50 53 既出だったらすみません。シークエンス8の3つ目のメモリーのフルシンクロができないのですが何か良い方法とかありませんか? - 名無しさん 2012-01-06 21 34 23 敵が二人以上いるときは○ボタンで倒すといいです 一度に二人倒せます - 名無しさん 2012-01-07 12 41 53 ありがとうございます。できました。 - 名無しさん 2012-01-07 17 24 58 マルチの「ぎゃくさつ」ってどういう意味ですか? - 名無しさん 2012-01-07 16 19 12 そのままの意味で虐殺だろ。わからないなら辞書をひこう - 名無しさん 2012-01-07 17 58 24 いや、発動条件が分からないんだけど - 名無しさん 2012-01-07 18 42 02 ただ単に、その場所で大量殺人が起こっているだけ。 - 名無しさん 2012-01-07 20 33 20 防衛に勝てない どうすればよいでしょうか - 夢見たい 2012-01-08 06 26 01 戦車が壊せないとか何が原因で勝てないのかを詳しく - 名無しさん 2012-01-08 10 22 07 チートっていつ使えるようになるの?教えてください - 名無しさん 2012-01-08 11 41 51 DNAから適当な記憶選んでオプションを見てみるといいよ - 名無しさん 2012-01-08 12 06 33 どれかのシークエンスをシンクロ率100%にしてリプレイをするとオプションで選べるようになる - 名無しさん 2012-01-08 15 58 56
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小ネタ ネタプレイ 裏技前作から通用する小ネタ、裏ワザがいくつかありますのでこちらも参考にどうぞ フル・シンクロ条件を失敗した場合にチェックポイントから再開する方法 百目団の遭遇場所夜中に沸きやすい模様 ボルジアの使者との遭遇場所 透明人間 イタリア観光用の豆知識ヴァティカン国家 その他声優情報(アルファベット順) ネタプレイ 裏技 前作から通用する小ネタ、裏ワザがいくつかありますのでこちらも参考にどうぞ ハト小屋のアサシンのコントラクト(弟子達を送り込む小ミッション)は、成功確率100%でも失敗することがある。難易度1,報酬10XPの超簡単なミッションにアサシーノレベルの弟子一人を送り込んだところ、結果は失敗になった。確認済みなので間違いない。よりによってこんな最低難易度のミッションに失敗するとは…一体何があったんだよ… ちなみに失敗しても弟子はいなくならない。 アサシンブレードでの攻撃で乱闘を始めた場合、通常攻撃するかされるまで発見前状態の暗殺で倒す事ができる 今回は素手でも非戦闘状態の敵に攻撃を仕掛けることで一撃で仕留めることができるようになっているため、非殺プレイがしやすくなっています。 今作で使えるキックは非常に強力で、通常攻撃にキックを絡めるだけで大抵の敵をカウンターなしで倒すことができます。 ある程度の高所から飛び降りる際、下に一般人が居ればタックルのまま飛び降りると無傷or無殺で降りる事ができる(ただし番兵に目をつけられやすいので注意) 娼婦ミッション「接近」の最後でアサシンブレードを使って背後からターゲットを暗殺し、落ちた短剣をすぐに拾うとミッション終了後短剣が透明になる。そのまま番兵に攻撃して戦闘になっても、動きは短剣なのに手には何も持っていない。 敵から走って逃げる時に地上を走り続けてると追いつかれそうになるが、前方ジャンプする事で引き離すことができる クロスボウでもカウンターができる 人通りが多い場所でボルジア兵にポイズンブレードを使いその足元にお金をばら撒き続けると…… 弟子のアサシンたちはどんなに高い所から落としても生還する。エツィオ以上に丈夫かもしれない… 銀行の店員は攻撃可能で、悪い噂は広がらず、店員も不死身…… 敵を足場に叩きつける時に弟子が近くにいると巻き込まれて即死する。(自分でたたきつけるも可)チートバグの対処に有効 昇降機を使用する際、落ちていく荷物(重り)に弟子が当たると即死。 大型武器を買って装備する→投げる等で武器を手放す→敵又は弟子が落とした武器を拾う→拾った武器が自分の持ち物扱いになる。商店クエのトレードアイテム集めが面倒、ギルドチャレンジ(アサシンギルド)が面倒だと思ったら使える。(装備剥奪バグにも使える) 小剣や長剣など、長押しで飛び道具が使える近接武器でキルストリークを行っている際に攻撃ボタンを長押しすることで、弾丸などを消費して一回の攻撃で二人の敵を同時に倒すことができる。ただし周りに敵が一人しかいない状態でこれを行うと市民をターゲットにしてしまう場合があるので注意。 敵兵などを格闘で倒した場合、死なずにその場で苦しみ続けます。こうなるとトドメを刺すことができず、イラっときたプレイヤーも多いと思います。でも、その身体を担いで高いところから落とせば完全に息の根を止めることが可能。 テベル島の隠れ家には川から入ることができる 騎兵の馬の半分ぐらいの高さから、馬に対してフリーランをすると馬を駆け上がって兵を突き落とす。向かってくる敵に対して行うと、ちょっとカッコイイ。 小型や中型の武器でダッシュ中に攻撃をすると、武器の抜き方が変わる。 仲間などを連続で攻撃すると自動で武器をしまうが、アナログパッドを入力せずにRボタンを押したまま攻撃すると、1回目の攻撃モーションを繰り返して永遠に攻撃できる。 メモリー攻略中に服装を変更すると、チェックポイントからやり直せる。戦車などの長いミッションでフルシンクロが危ういと感じた時に、フルシンクロ解除になる前に利用するとかなり有効。 槍などを持ったまま壁を駆け上がると槍が壁に突き刺さる。 槍などはスプリントで走ると手放してしまうが、スプリント直後は持ったままでいられるので、スプリント中にXかAを押すことでできるマニュアルジャンプを駆使すれば、ある程度槍を持ったまま屋根を渡って移動できる 毒で暴れる兵士に殴り倒された市民は1グループごと殴り倒されると、死んでいないため中に紛れる事が出来る。また攻撃不可のため誤爆で市民を殺すこともない(いつも一緒にいるグループのうち1人でも倒れてないと、残りはただの倒れてうめく市民にしかならない) 懐を探ろうとして武器等を拾ってしまう場合、探るボタンを押しながら移動して止まる ことで簡単に探ることが出来る。 アナログスティックを入力せずにフリーランボタンを押し続けると、体制を低くしてしゃがんだ様な状態になる。これを利用すると、物陰に隠れることができる。 トロフィー、実績の限界チャレンジャー、わら山で針を探すはイントロセッションでも取れる 防具をローマの肩あてだけに戻せる。ブルータス防具セットを装備→DNAメニュでシークエンス2(新参者)をリプレイ→クリア後DNAメニュから出ても防具がローマの肩あてだけになってる。 弟子を水中に突き落とすと死にはしないが強制退場させることができる 攻撃ボタンを押し続けることでアサシンブレードを常に出すことが出来る クリスティーナの思い出ミッションのメモリー開始地点において、クリスティーナらしき人物が立っているが攻撃可能、不死身。攻撃を連打すると面白いことになる。 突進、テンプル騎士団の目、全力スプリントを使用している最中に反撃、キルされると、ずっとエフェクトが残ることもある。特に突進中にキルされるとなる確率が高い クロスボウや短剣等を外す方法。捨てたい武器装備→戦闘で装備して手に持つ→その状態で死ぬと持ってる武器を落とす→この瞬間にスタート→インベントリ→服装で別の服にチェーンジ→手にもってた武器が無くなる。 クロスボウを装備して、R1押しっぱなしの状態で□で撃つ。その後のリロード時のモーションを×でキャンセルできる。R1押しっぱなしの状態で□→×を交互に入力すればすさまじい連射が可能になる。ただし、ロックオン時には不可能なので注意。 コロッセオ上層にいる市民に近付くと、そのまま帰って行くが、下まで見事なフリーランを披露してくれる。時々失敗して墜落死するのもいるが。 フル・シンクロ条件を失敗した場合にチェックポイントから再開する方法 X360データ保存機器(HDDやUSBメモリ)を2つ以上用意チェックポイントに到達しセーブされたらXboxダッシュボードに戻るシステム設定 → データ保存機器の管理からセーブデータ(AとB)をバックアップ フル・シンクロに失敗したら、バックアップしたデータをコピーし直して再開 PS3普段使っているユーザーとは別にコピー先用のユーザーを用意チェックポイントに到達しセーブされたらXMBに戻るコピー先用のユーザーにセーブデータをコピー フルシンクロに失敗したらセーブデータを削除して、コピー先用のユーザーからセーブデータをコピーし直して再開 セーブデータのバックアップの為に、ゲームを終了/再開する時間は掛かるが 戦闘兵器 等の時間が掛かるミッションではそれなりに有効※2013年現在、パッチの導入により、PS3の上記のコピー&やり直しの方法は使用不可能になっているようです。チェックポイントのセーブはされますが、一度ゲームを終了するとミッション開始前まで戻されてしまいます。パッチを当てないデータで行えば可能かもしませんが、DLCの「ダ・ヴィンチ失踪」及び「コペルニクスのミッション」を含めたセーブデータ(ダウンロードコンテンツ・パッケージに初期化されているデータ)でプレイしている場合、パッチを当てない状態ではセーブデータのロード自体ができないので、やはり上記の裏技は使用できません。どうしても使用するとしたら、DLCを含めないままゲームを最初から開始し、ノーマルのままの(発売当初の状態)セーブデータでプレイするしかないようです(これでも確実にできるかどうか保証はありません)。 ※2015年発売のエツィオサーガのブラザーフッドではセーブデータのコピー&やり直しは可能。 百目団の遭遇場所 夜中に沸きやすい模様 中心街エツィオの隠れ家の北西にいる医者付近 パンテオン(街の中央にあるランドマーク)の南西側付近 パンテオン(街の中央にあるランドマーク)から北東の医者に向かう通り 旧市街中央にある馬小屋と、そこから南西にあるボルジアの塔の中間(テンプル騎士イベントがある崖の下) マップ南端、カラカラ浴場入口(ランドマークマーカー付近) 田園地帯北側無人の建物と、そこから南東にある医者との中間 傭兵の館付近(南南東ハト小屋、医者、建物が横並びになっているところの付近) ボルジアの使者との遭遇場所 中心街エツィオの隠れ家、入り口付近 田園地帯北にある無人の家とそこから南東のディオクレティアヌス浴場の中間 旧市街盗賊ギルド付近 ヴァティカン地区サンタンジェロ城を抜け教皇の衛兵4人がいる場所の少し北 トリカブトが欲しいのであれば、テベル島の隠れ家と盗賊ギルドを往復しながら使者を狩ると効率がいいかも 透明人間 サンタンジェロ城南の橋から南東の医者の周辺には透明の女が湧く 殺すとさぐることはできるが担ぐ事はできない 普通の町民は持っていない薬や毒を持っている謎の存在 イタリア観光用の豆知識 現在にも残るルネサンスの名残を紹介 ヴァティカン国家 意外に知られていないが、ヴァティカンは独立国家である。イタリアの市街ではない。だがヴァティカンだけでは国家を運営できるはずもなく、イタリア政府と持ちつ持たれつの関係にある。 余談ヴァティカン周辺のレストランは全て観光者向けのボッタクリである。 地元の人すら利用しないので、飲食は避けよう。 その他声優情報(アルファベット順) 赤池裕美子、浅沼晋太郎、坂東尚樹、堂坂晃三、船木真人、平野夏那子、堀川仁、飯島肇、伊丸岡篤、金光宣明、かぬか光明、樫井笙人 片貝薫、かわしまゆみ?、木下紗華、幸田夏穂、間宮康弘、御園行洋、長嶝高士、中川慶一、中村浩太郎、斎藤恵理、斉藤次郎、清水美智子 庄司宇芽香、宗矢樹頼、多田野曜平、武田華、土田大、家中宏
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中部ドイツ放送 MDR-KLASSIK ホームページ http //www.mdr.de/mdr-klassik/ 番組表 http //www.mdr.de/mdr-klassik/programm/143429.html 以下の時間帯はMDR(-FIGARO)と共通 毎日00時からのARD-Nachtkonzert 月-金20時からのKonzertsaalとAus dem MDR-Musikarchiv 日祝19時半からのKonzertsaal プレイリスト http //www.mdr.de/mdr-klassik/programm/143429.html ストリーム(Real) http //cms.streamfarm.net/cms/_v/radios/mdr/live/klassik.ram ストリーム(WMA 128k) http //cms.streamfarm.net/cms/_vm100/mdrklassik/live_cms.asx?referer=www.tv1.de ストリーム(mp3 128k) http //cms.streamfarm.net/cms/_v/radios/mdr/live/klassik.pls http //62.146.66.19 80/22008mdrklassik/live/3087mdrklassik/klassik_128.mp3 姉妹局: MDR
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ROHAN公式等 R.O.H.A.N 日本公式 ROHAN 攻略 ROHAN Wiki ギルド【Assassination】メンバー一覧 個人ブログ等 知新ホルプの栄光のロード SGR.的達観日記
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Cube, Prism, Tetra, Inner Hellium Aero Rod Cube, Prism, Tetra, Inner Light Heavy Windshield Armored T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8 T9 T10 TX-1 Image Health 60 60 60 105 163 242 347 475 622 778 926 1,046 1,119 1,567 Heal Rate 0.50 0.50 0.50 0.50 0.65 0.80 0.95 1.10 1.25 1.40 1.55 1.70 2.00 2.50 Mass 5.0 15.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0 11.0 12.0 13.0 14.0 15.0 3.0 Image Health 57 57 57 100 155 231 330 452 592 741 881 996 1,066 1,492 Heal Rate 0.53 0.53 0.53 0.53 0.68 0.84 1.00 1.16 1.31 1.47 1.63 1.79 2.10 2.63 Mass 2.5 7.5 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 1.5 Image Health 56 56 56 97 151 225 322 441 578 722 859 971 1,039 1,454 Heal Rate 0.54 0.54 0.54 0.54 0.70 0.86 1.02 1.18 1.34 1.51 1.67 1.83 2.15 2.69 Mass 1.7 5.0 1.7 2.0 2.3 2.6 3.0 3.3 3.6 4.0 4.3 4.6 5.0 1.0 Image Health 59 102 159 237 338 454 507 759 904 1,021 1,092 1,529 Heal Rate 0.51 0.51 0.67 0.82 0.97 1.13 1.28 1.44 1.59 1.74 2.05 2.56 Mass 3.4 10.1 3.4 4.0 4.7 5.4 6.0 6.7 7.4 8.0 8.7 9.4 10.1 2.0 Light Heavy Windshield T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8 T9 T10 TX-1 CPU Load 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 Resistivity 0 % Barrier Protection 0 % 2 3 8 8 32 84 188 412 816 1,520 2,952 5,256 9,588 19,176 1 1 2 5 10 15 20 30 45 70 110 180 290 580 3 4 6 7 8 12 14 18 22 28 145 Hellium Armored Helium T4 T6 T8 T10 All Image Heal Rate 1.00 Mass 2.5 kg Health 188 337 501 606 Max Ceiling 700 m CPU Load 12 14 16 18 Resistivity 0 % Robot Ranking 236 2,009 16,737 137,261 Barrier Protection 5 % Lift 3,840 kN 5,547 kN 7,253 kN 8,960 kN Drag 3.3 3.2 3.1 3.0 1,354 4,974 17,228 31,424 30 75 200 330 12 25 42 41 Aero Rod Aero Rod Short Aero Rod L Shape T5 T6 T7 T8 T9 T10 All Image CPU Load 3 Resistivity 0 % Health 713 933 1,167 1,389 1,569 1,679 Barrier Protection 0 % Robot Ranking 109,044 1,609,857 4,346,613 11,735,853 31,686,804 85,554,368 Heal Rate 1.10 1.25 1.40 1.55 1.70 2.00 Mass 2.0 kg 2.2 kg 2.4 kg 2.6 kg 2.8 kg 3.0 kg 1,648 3,264 6,080 11,808 21,024 38,352 45 70 110 180 300 495 13 16 20 25 31 35 Aero Rod Long T5 T6 T7 T8 T9 T10 All Image CPU Load 5 Resistivity 0 % Health 1,188 1,555 1,945 2,315 2,615 2,798 Barrier Protection 0 % Robot Ranking 181,740 2,683,095 7,244,355 19,559,756 52,811,340 142,590,624 Heal Rate 1.10 1.25 1.40 1.55 1.70 2.00 Mass 3.3 kg 3.7 kg 4.0 kg 4.3 kg 4.7 kg 5.0 kg 2,472 4,896 9,120 17,712 31,536 57,528 60 85 135 225 375 620 16 21 26 32 39 44
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Rogue Talent Tree Rogue Talent Tree Dual WeaponBackstabPerforate Murder Unforgiving Chain Explosive StrikeMerciless Strike Twin FangsReveresed Grip LacerateMaim ArcheryPinning ShotRapid Pinning Shot Disorienting Shot Bursting ArrowShattering Arrow Smoking Arrow Archer's LancePunishing Lance Hail of ArrowsStorm of Arrows ScoundrelBlindside Twist the Knife ArmisticeTruce GoadCorral Back-To-BackInvisible Friend Follow-Through Brand SabotageMiasmic FlaskImproved Formula RushCharge Blitz Fatiguing FogOverpowering Fog Impenetrable Fog ConfusionChaos SpecialistSpeedLightning Speed Energizing Speed PrecisionPrecise Attack Precise Critical PowerStunning Power Slashing Power Harmony SubterfugeStealthSilent Running Camouflage Ambush Lingering Shroud EvadeTactical Withdrawal Subtlety Specialization - ShadowPinpoint Precision InconspicuousIndiscernible Imperceptible Disorienting Criticals DecoySturdy Decoy Rigged Decoy Predator Shadow Veil Specialization - DuelistThrow the GauntletTo the Death Cutting Barbs ParryRiposte En Garde Sure Strikes VendettaBlood Feud Evasive Maneuvers Specialization - AssassinMark of DeathEnduring Mark Mark of Doom Bloodlust Pinpoint StrikesRelentless Strikes Devious Harm AssassinateAnnihilate Overkill Dual Weapon Backstab 敵の背後にテレポートして大ダメージ。CD15秒。 Perforate Backstab強化。CD-5秒。 Murder Backstab強化その2。Backstabが確実にクリティカルする。 Unforgiving Chain パッシブアビリティ。通常攻撃時、1発殴る毎にクリティカル率が2%ずつ上がっていく。最大10スタック。 何かしらのアクションアビリティを使うと効果が途切れるが、Explosive StrikeだけはUnforgiving Chainのチェイン 数に応じて追加ダメージが発生する。 Explosive Strike Backstabの4割程度の威力の攻撃を行う。 Unforgiving Chainのチェイン数1つ毎に威力が50%上昇する。チェイン数最大で+500%ダメージの威力6倍? Merciless Strike Explosive Strike強化。WarriorのスキルによってStagger状態になった敵に5倍ダメージ。 更にExplosive Strikeが確実にクリティカルするようになる。 Twin Fangs 超高威力の攻撃。Backstabの2.5倍程度の攻撃を2連続で行う。 この攻撃は確実にクリティカルになる。CD30秒。 Reveresed Grip Twin Fangs強化。CD-10秒。 Lacerate スタミナの10%を犠牲にしてアクティブにできる持続型Buff。 攻撃時に10%の確率で出血ダメージが発動する。 Maim Lacerate強化。 Lacerateのダメージが増加し、更にStagger状態の敵に対して確実にLacerateが発動するようになる。 Archery Pinning Shot ダメージを与え、80%の確率で敵を移動不可にする。 効果時間8秒、CD20秒。 Rapid Pinning Shot Pinning Shot強化。移動不可の効果時間+7秒、CD-5秒。 Disorienting Shot Pinning Shot強化。移動不可状態になった敵をDisorient状態にする。 ついでにPinning Shotのダメージも上昇させる。 Bursting Arrow 指定ポイントの周囲5mにファイアダメージ。CD20秒。 Shattering Arrow Bursting Arrow強化。MageによるBrittle状態の敵にファイアダメージ6倍。 Elemental Forceも4倍になり、更にBursting ArrowのCDも5秒減る。 Smoking Arrow Bursting Arrow強化その2。Bursting Arrowを放った際、パーティメンバー全員がObscure状態になる。 Archer s Lance 対象と使用者の射線上にいる敵全員にダメージ。対象には確実にクリティカルヒットする。 Punishing Lance Archer s Lance強化。以下の効果を付与する。 ・弱い敵を一撃で倒す効果 ・Lanceの威力増加 ・Brittle状態の敵へ6倍ダメージ・Physical Force4倍。 Hail of Arrows 指定ポイントの周囲10mに、毎秒ダメージを与える。CD30秒。 Storm of Arrows Hail of Arrows強化。範囲が5m広がり、更にHail of Arrowsを受けている敵は攻撃速度-50%・移動速度-50%。 Scoundrel Blindside 他の味方と戦っている敵を攻撃すると、ダメージ20%上昇。 Twist the Knife スタンしている敵を攻撃すると、確実にクリティカルヒットする。 Armistice パーティメンバー一人の周囲10mにいる敵のThreatを消去する(?)。CD20秒。 Truce Armistice強化。CD-5秒。 Goad 味方一人を対象とし、範囲5m以内にいて、その味方をターゲットしている敵のThreatを消去する。 Corral Goad強化。範囲が10mになる。 Back-To-Back パーティメンバー一人の近くにテレポート。CD30秒。 Invisible Friend Back-to-Back強化。使用時に10秒間ステルス状態になる。 これはステルスのスキルを所有しているかどうかに関わらず発動する。 Follow-Through 通常攻撃を行うたびに、スタミナが1%回復する。 Brand 対象のWarrior/Mageによる被クリティカル率を10%上昇させる。 Sabotage Miasmic Flask 指定ポイントから周囲5mにいる敵を4秒間スタンさせる。 Improved Formula Misamic Flask強化。効果時間+2秒、CD-5秒。 Rush 対象と、その付近にいる敵を吹き飛ばす。 Charge Rush強化。対象・付近にいる敵の他、プレイヤーと対象の間にいる敵も吹き飛ばせるようになる。 Blitz Rush強化その2。Rushした相手にダメージが入るようになる。 Fatiguing Fog 指定ポイントから6m以内にいる敵の攻撃・移動速度を10秒間半減させる。 Overpowering Fog Fatiguing Fog強化。Fatiguing Fogを受けた敵をDisorient状態にする。 Impenetrable Fog Fatiguing Fog強化。使用時、パーティ全員をObscure状態にする。 Confusion 周囲4m以内にいる敵全員を、50%の確率で10秒間同士討ちさせる。 Chaos Confusionの効果時間を10秒延ばし、更に混乱した敵をDisorient状態にする。 Specialist Speed スタミナの20%を犠牲にしてアクティブにできる持続型Buff。 発動中、攻撃速度が10%上昇する。 Lightning Speed Speed強化。Speed発動中、攻撃速度が更に5%上昇する。 Energizing Speed Speed強化その2。Speed発動中、あらゆるスキルのクールダウンが10%減少する。 Precision スタミナの15%を犠牲にしてアクティブにできる持続型Buff。 発動中、Attackが20%増加し、クリティカル率が10%増加する。 Precise Attack Precision強化。発動中、Attackが更に10%増加する。 Precise Critical Precision強化その2。発動中、クリティカル率が更に5%増加する。 Power スタミナの20%を犠牲にしてアクティブにできる持続型Buff。 発動中、攻撃時に3%の確率で敵をスタンさせる。 Stunning Power Power強化。発動中のスタン発生率が更に3%上昇する。 Slashing Power Power強化その2。スタン中の敵に追加ダメージを与えられるようになる。 Harmony パッシブ。Speed、Precision、Powerのいずれかを発動している時、他のものの効果を少しずつ得られる。 ・Power発動時:攻撃速度5%上昇/Attack10%増加/クリティカル発生率5% ・Precision発動時:攻撃速度5%上昇/攻撃時敵スタン率1% ・Speed発動時:Attack10%増加/クリティカル発生率5%/攻撃時敵スタン率1% Subterfuge Stealth 使用した瞬間にステルス状態となり、敵が当人への攻撃を中断する。10秒持続し、使用中は移動速度が40%減少する。 移動以外のアクションをとると効果が消える。CD30秒。 Silent Running Stealth強化。移動速度減少のペナルティが無くなる。 Camouflage Stealth強化その2。 効果時間が5秒延び、消費スタミナが10減る。 Ambush パッシブ。ステルスを解いて攻撃する際、必ずクリティカルになる。 弓、二刀流など他のあらゆるスキルと組み合わせ可能。 Lingering Shroud パッシブ。ステルス使用時、同時にObscure状態にもなる。 この状態で何かしらのアクションを使用した場合、まずObscure状態が解除され、ステルスは解除されない。 2回目のアクションでステルスが解除され、この2発のスキルはどちらもステルス時に効果を発揮する 能力の影響を受けることができる。 Evade 後ろに飛んで少しだけ逃げる。 同時に、Evade使用時に近接攻撃範囲内にいた敵はもっと攻撃しやすそうなターゲットを狙うようになる。CD10秒。 Tactical Withdrawal Evade強化。Evade使用時、近接攻撃範囲内にいた敵をスタンさせる。 Subtlety パッシブ。あらゆる攻撃によって発生するThreatが25%減少する。 Rogueが敵に狙われにくくなる。 Specialization - Shadow パッシブ。攻撃を受けた際、3%の確率で5秒間ステルス状態になる。 Lv7/14で得られるSpecializationポイントを使用して、この"Shadow"を習得しなければ、 このツリーにAbilityポイントを振り分けることは出来ない。 Pinpoint Precision パッシブ。クリティカルダメージ+25%。 Inconspicuous 使用時、20m以内の敵のThreatを完全に消去し、更に10秒間Threat生成量を半減させる。CD30秒。 Indiscernible Inconspicuous強化。効果時間+10秒。 Imperceptible Inconspicuous強化その2。Threat生成量が更に50%減り、効果時間中Threatが発生しなくなる。 Disorienting Criticals Obscure状態の時、クリティカルダメージに25%のボーナスを得られる。 更に、Obscure状態の時のクリティカルにDisorientを付与する。 Disorient状態の敵にはWarriorやMageの一部スキルで大ダメージを与えられる。 Decoy 10秒間囮を作り出し、その間Rogueはステルス状態になる。 囮のHPはRogueの最大HPの半分。CD30秒。 Sturdy Decoy Decoy強化。効果時間が5秒増え、DecoyのHPがRogueの最大HPと等しくなる。 Rigged Decoy Decoy強化その2。Decoyが壊れた時、爆発するようになる。ダメージはDecoyのHPに比例。 Predator パッシブ。背後からの攻撃時、全ての攻撃が確実にクリティカルヒットする。 Shadow Veil ステルス時、Obscure状態になる。この効果はステルスが解けたあとも短時間持続し、 Rogueの回避率が上昇する。 Specialization - Duelist パッシブ。クリティカル率5% Lv7/14で得られるSpecializationポイントを使用して、この"Duelist"を習得しなければ、 このツリーにAbilityポイントを振り分けることは出来ない。 Throw the Gauntlet 敵単体を20秒間Rogueに惹きつける。CD25秒。 To the Death Throw the Gauntlet強化。使用時に、敵が新しいターゲットを探さなくなる。 更に、Rogueに対する攻撃力も25%落ちる。 Cutting Barbs Throw the Gauntlet強化その2。 使用時に敵防御力が50%減少する。 Parry スタミナの20%を犠牲にして発動する持続型Buff。 Defense+20%。Throw the Gauntletの効果を受けている敵からの攻撃には更に20%上乗せ。 Riposte Parry強化。Attack+20%。Throw the Gauntletの効果を受けている敵への攻撃には更に20%上乗せ。 En Garde Parry強化その2。クリティカル率+10%。Throw the Gauntletの効果を受けている敵への攻撃には更に10%上乗せ。 Sure Strikes パッシブ。Attack+20%。 Vendetta 敵単体に大ダメージを与える。CD40秒。 Blood Feud Vendetta強化。Stagger状態の敵に対してダメージ3倍。 更にCDが10秒短縮され、更に敵のArmor・ダメージ軽減率を瞬間的に0にする。 Evasive Maneuvers パッシブ。Defense+20%。 Specialization - Assassin パッシブ。クリティカルダメージ+10%。 Lv7/14で得られるSpecializationポイントを使用して、この"Assassin"を習得しなければ、 このツリーにAbilityポイントを振り分けることは出来ない。 Mark of Death 対象のダメージ軽減率を10秒間25%減少させる。CD40秒。 Enduring Mark Mark of Death強化。効果時間+10秒。 Mark of Doom Mark of Death強化その2。ダメージ軽減率を更に25%減少させる。 Bloodlust 敵を倒した時、最低5%のスタミナを回復する。敵のランクによって回復量は変動。 Pinpoint Strikes 10秒間、クリティカル率が100%になる。CD40秒。 Relentless Strikes Pinpoint Strikes強化。効果時間+10秒。 Devious Harm パッシブ。ステータスのCunning1ポイント毎に、クリティカルダメージが更に1%ずつ増える。 Assassinate 敵単体に大ダメージ。確実にクリティカルする。CD40秒。 Annihilate Assassinate強化。CDが10秒減少し、MageによってBrittleを受けている対象に4倍ダメージ。 Overkill Assassinate強化その2。基本ダメージが1.5倍になる。
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エツィオが言われた台詞を入れてください。 一般住民から壁登りなど 衝突など 武器を所持 死体を見る 殺害を見るなど 吟遊詩人A 吟遊詩人B 吟遊詩人C アサシン候補から男1 女1 女2 女3 女4救出した時 アサシンの弟子男1 女1 女2 女3 女4敵兵暗殺後 敵兵からエツィオの挑発 一般住民から 壁登りなど 「よっぽど誰かに会いたいんだな」 「何で歩かないんだ?」 「何のためにあんな真似を…あっなるほど女がらみか」 「何でまたあんなことを」 「あれじゃ死んでしまうぞ」 「あんな真似法律以前の問題だろ」 「あんな真似をして、何の意味があるんだ?」 「あんなことをしてたら死ぬぞ」 「あんな変な奴見たことがない」 「こりゃあまた風変わりな散歩だな」 「おい、よせ、怪我をするぞ」 「おいおい、正気か?」 「あの世行きだな、遅くても5分後には」 「あの馬鹿何か壊すぞ、最後に笑うのはどっちかな」 「手品にしては凄いな」 「ハッハッ、こりゃ凄い!」 「一体何をしているんだ」 「これは夢か」 「酔っ払いか?」 「酔っ払いか何かかな」 「誰かに怪我をさせないといいがな」 「おっ、無茶するなあ」 「大したもんだ、番兵に見つからないようにな」 「あれじゃけが人が出るぞ」 「ありゃかなり飲んでるな」 「ありゃいい運動になるだろうな」 「神よ…無謀な」 「こりゃたまげた、なんて向こう見ずな」 「なんという…やめさせたほうがいいな」 「大丈夫かな」 「危なっかしいな」 「目立ちたがり屋だな」 「ああ゛ん?」 「聖女のヒゲにかけて、命知らずな」 「なかなか斬新な移動方法だな」 「いつか死ぬぞ、さもなきゃ捕まるか」 「大胆不敵なやつだ」 「ありゃ誰だ、馬鹿か?」 「それって違法だろ?まあどうでもいいけど」 「あの人…どうしたの?」 「ジラルディさんに見せたかったわ」 「酔っ払ってるの?」 「これは…夢?きっと疲れてるんだわ」 「サーカス?ここで?」 「おかしなお猿さんね」 「おかしな人、何をしてるの?」 「何をしてるの?危ないんじゃない?」 「まあ元気なこと」 「あんな人…初めて見たわ、何を考えてるのかしら」 「一体何が」 「じゃああたしが」 「これは見ものだわ」 「あらまあ、一体何をするつもりなのかしら」 「これは…ちょっと見れないわね」 「えっ?」 「まっ、何のつもり?」 「変な人ねー」 「あの人…どうしたの?」 「一体…ああ関わらないでいいわ」 衝突など 「まともとは思えないな、いい加減にしろ!」 「ただの誤解だったことにしようと?」 「こら!ここはお前だけの場所じゃない!」 「おい!この前はこんなにひどくなかったぞ」 「おい!一体何のつもりだ」 「おい!一体何だって言うんだ」 「わざとじゃないんだろう?」 「気をつけないか!」 「お前、賢い方じゃないな」 「ロムルスみたいに狼に育てられたのかよ」 「学校で教わったのか?」 「礼儀がなってないな」 「礼儀を知らないにも程があるぞ」 「礼儀知らずめ」 「ずいぶんなことをしてくれるじゃないか」 「よくもそれだけ無礼なまねが出来たもんだな」 「いい加減にしてくれ」 「一体どういうつもりだ」 「程々にしろよ」 「騒ぐな!そこ何してる!」 「南部人じゃなさそうだが」 「どうしたんだ!」 「こんなことをして、どういうつもりだ」 「注目されたいならもっといい方法があると思わないか?」 「頭でも打ったのか?」 「うわっと、気をつけろドアホ!」 「好き勝手出来ると思ったら大間違いだ!」 「おいなんて態度だ。野蛮人じゃないんだろうが」 「少しは恥を知ったらどうなんだ」 「お前はもっと教会に行ったほうがいいな」 「何なんだ、あっちに行ってくれ」 「ムカつくなあ」 「失礼な人、気を引きたいわけ」 「イライラするわねぇ!」 「警備隊を呼ぶわよ」 「兵士は役立たずでも、警備隊を呼ぶからね」 「酔っ払ってるとでも言うの?」 「一体何をしたの?」 「常識ってものがないの?」 「どうしてそんなに思いつめてるの?」 「恥知らずな人ね」 「いい大人がそんな子供じみたことをして!」 「ふざけてるつもりなの?まったく」 「礼儀ってものを教わらなかったの」 「馬鹿なまねをして何のつもり?」 「考える頭はないのかしら?それとも猿並みの知恵しか無いのかしら」 「ねえ、一体何だって言うの?」 「一体何の訳があるのかしら」 「ひどいなんなのよ!」 「まったく、見下げ果てた人ね」 「ちょっと、何のつもりなのよ」 武器を所持 「お前のその態度にはもううんざりだ!我慢できねえ」 「気をつけて歩けよ、忍耐にも限度がある」 「俺の我慢強さを試そうってのか」 「他人を不愉快にするのがそんなに楽しいか、クズが」 「躾のなってないやつだ」 「この拷問はやめるべきだ、すぐに!」 「どっかよそでやってくれよ」 「ママが探してんじゃないのかボーヤ」 「いつまでも我慢してると思うなよ」 「その空っぽの頭には、知恵の一欠片も残ってないのか?」 「悪ふざけならよそでやってくれ」 「長生きしたかったら、やめるんだな」 「まったくしつこい奴だなあ」 「番兵を呼ばなきゃならないのか?」 「我慢ならん、番兵を呼んでもいいんだぞ」 「あんたが馬鹿なのかそうじゃないのか判断に迷うね。まあ、おかげで助かったが」 「堪忍袋の緒が切れそうだよいい加減にしておけ」 「イライラすんなあ、あんた、いい加減目障りなんだよ」 「まったく、馬鹿の見本、ここにありだな」 「一体何だって言うんだ」 「面白いつもりなのか?やめろ!」 「どうしようもないアホで、力ずくじゃないと分からないのか?」 「これ以上ふざけたマネはするな、いいか?」 「いい加減にしねえと本当に怒るぞ」 「あなたが腕も度胸もすごいってことは分かったわよ!」 「いい加減にして、番兵を呼ぶわよ」 「あなたの下品さにはうんざりよ、どこかへ行って!」 「お願い、あっちに行って」 「図々しいにも程があるんじゃないの、ちょっと」 「こんな無作法には我慢できないわ、あっちへ行って」 「揉め事は嫌いなの、番兵を呼ばせないで」 「いい加減にしてちょうだい」 「ああもう、警備隊を呼ばないと分からないわけ?」 「やめてよ!しつこいわね、たいがいに、すぐやめて」 「何にせよ、そんな失礼なマネをする必要なんて無いと思うわよ」 「我慢にも限界ってものが」 「話しかけないで」 「厚かましい、無作法な人ね」 「今後番兵の助けは期待しないことね」 死体を見る 「物騒な世の中だ、常識も法律もあったもんじゃない」 「一種の教訓だな、明日死ぬかのように生きろ。いつ死神が訪れてもいいように」 「一体何があったんだ…酷い…誰か人を呼んで、いや、逃げなきゃ」 「哀れな…せめて祈りを捧げよう」 「本当に酷い世の中だよ、結局誰も俺たちを守っちゃくれないんだ」 「ふぅ、まったくこの世は死体だらけだ」 「ううっ、ひどい有様だな、誰も片付けをしないつもりなのか?」 「うわっ死んでる、番兵!」 「血が…うわ、人を呼ばないと」 「誰がやったんだ!俺だと思われたらまずいな、消えるとしよう」 「うかうか出かけることも出来やしねえ」 「次から次へと、きっと次はおれの番だ」 「またか…まったく酷い世の中だ」 「またか、こんなに外国人が多ければ不思議はないが」 「またならず者か、退散したほうが良さそうだ」 「また一人天に召されたか、魂に安らぎがあらんことを」 「また魂が天に召されたか、だがつまらない諍いの結果とあってはうかばれまい」 「ひどい…誰がこんな暴力を」 「ああ神よ、我らを守り給え。何故警備隊はなにもしないんだ」 「南部人か、きっと追い剥ぎにあったんだな」 「見るな、ここから離れるんだ」 「この臭い…腹が裂かれてるじゃないか」 「死体の山じゃないか、見なかったことにしよう」 「何という地獄を人はこの世に招き寄せてしまったことか、きっと主はお怒りだ」 「血の海だ、主よ、あなたは何というけだものを解き放ったのです。これでは戦うしか無い」 「くそ…ここは危険だ」 「ここはヤバい、退散しないと」 「血が…ああ、気絶しそう、ここから離れないと、早く」 「いまさら遅いが、人生は短い。だからこそ出会いは大切にすべきなんだ」 「誰か知らんが、どうぞ安らかに」 「そんな、また人が殺されるなんて…何でこの辺りばかり…ひどい週だ」 「ここらの殺しは、全部あのゴロツキ共の仕業に違いない」 「酷いもんだ…助けを、いや、関わらないのが一番だ」 「なんて物騒な、警備隊は何をしているんだ」 「哀れな魂が天に召されたか、安らかに眠りたまえ」 「キャッ!死体?血が…血まみれだわ…助けて!」 「ああ、こんなひどい…ダメ、行こう」 「ああ神様…この人は天に召されます」 「ま、これは因果応報ね」 「ああ神様、一体ここで何が」 「血だわ、逃げなきゃ」 「またまた大義の犠牲者ね…いつまで続くの」 「ここにいちゃいけないわ」 「あなたが天国に行けますように、アーメン」 「本当にこの世は罪深い人間だらけだわ」 「そんな…アンドレア?アンドレア!?なんて間の悪い人なの」 「これは?番兵は何をしてたの?」 「神よ…ご加護を…」 「ああ、またなの?酷い世の中だわ」 「もう嫌、人殺しばかり」 「何があったの?この血は?」 「長居は無用ね」 「ひどい、番兵は?誰がこの後始末をするのかしら」 「ハッ、いったい警備兵は何をやっているのかしら?」 「またなの?どこもかしこも物騒で嫌になっちゃうわ」 「なんてむごい…この世が地獄になるのもそう遠いことではないわ」 「父なる神よ、私たちを悪魔からお守りください」 「可哀想に」 殺害を見るなど 「触らぬ神に祟りなしだ」 「放っておいてくれ、俺は無関係なんだ」 「頼む、殺さないでくれ」 「やめろ、殺さないでくれ」 「やめろ!何もしていないのに」 「見逃してくれ」 「こんな目に遭うのは日頃の行いのせいかな」 「殺し屋だ!助けてくれ!」 「殺し屋だ、人を殺したぞ、番兵!」 「どうかしてる!家に戻らないと」 「たまたま居合わせただけなんだ」 「まずい、逃げろ!」 「何にせよ、逃げるが勝ちだ」 「関わるのはまっぴらだ」 「神様、どうかお助けを」 「神様どうか、命ばかりは」 「無関係だ、助けてくれ」 「俺は善良な市民なんだ」 「逃げろ!まったくどうかしてる」 「逃げよう、今すぐに」 「逃げないと、人殺しだ、番兵!」 「兄貴が待ってる…」 「大変だ、逃げろ!人殺しがいるぞ」 「俺は関係ないからな」 「俺は、関係ないぞ」 「俺は関係ない、ほっといてくれよ」 「俺はたまたま居合わせただけなんだよ」 「行け!行け!あっちくしょう」 「冗談じゃない」 「どうか、どうかお助けを」 「マリア様…どうかやめてくれ」 「逃げるぞ、こんな所うんざりだ」 「番兵を呼んでくれ、人殺しだ」 「人殺し、番兵を呼んでくれ」 「番兵!急いで来てくれ!」 「見逃してくれ、頼む」 「頼む、見逃してくれ」 「人を殺したぞ、助けてくれ!」 「人殺しだ、警備隊を呼べ」 「人殺し、番兵さーん」 「人殺し、あっちへ行け!」 「人殺し、番兵、番兵!」 「人殺しだ、人殺しがいるぞ!」 「くそ、冗談じゃない」 「くそっ逃げろ」 「くそ、ここから出なければ」 「くそ、あっちだ、くそ、走れ!」 「冗談じゃない、逃げないと」 「逃げろ!殺し屋だ!」 「あっちだ、くそ、走れ!」 「急げ!早く逃げるんだ」 「大変だ逃げろ、人殺しがいるぞ」 「嫌だ、死にたくない」 「神様、これは悪い冗談か何かなのですか、俺が行くところはいつもこうだ」 「早く教会へ!急げ!」 「気絶しちゃダメ!逃げるのよ!ねぇ!」 「うわあぁ、嫌!嫌!嫌!!」 「助けて!もう嫌!」 「助けて、お願い」 「逃げて、逃げるのよォ」 「逃げて、走って、早く!」 「死にたくない、助けて」 「死にたくなかったら、走って逃げるのよ」 「死ぬのは嫌よ」 「嫌ぁケダモノ!助けて!」 「神様!どうかお救いください」 「イエス様お助けを」 「イエス様助けて」 「お願い、殺さないで」 「主よ、哀れな子羊をどうかお守りください」 「美人薄命なんていやー!」 「早く、見ちゃダメ、行くのよ」 「あたしは無関係なの、助けて」 「関わるなんてまっぴらよ」 「めちゃくちゃだわ」 「神様、悔い改めますからどうかお助けください」 「おお嫌だこと」 吟遊詩人A 「番兵坊主政治家は 私利私欲を貪っている しかし今 真実と正義の男がやってきた」 「我ら皆のために 彼は鮮やかに 舞う」 「喜べ救い主は来た 祝福の歌を歌え 敬意を胸に さあ友よ」 「避けられぬ運命が振りかかる時 ?共は恥じうろたえるであろう 悔い改めよ」 「英雄が現れた 苦しい生活を強いる元凶を 彼は打ち倒す」 「何か気に入らないことでもあるのか」 「芸術家に何をする」 「そんな、あなたのために書いたのに」 吟遊詩人B 「これぞ正義の復讐の炎 敵を滅ぼし焼き尽くせ」 「聞け邪悪な暴君たちよ 裁きを受ける時が来た 狩人はお前たちの臭いを嗅ぎつけ 既に忍び寄っている」 「タララランラン あんたらの負け 蒔いた種は刈り取れよ タララランラン これが報いだよ 散々悪事を働いた」 「彼らの没落は神のご意思だ 我らは見守り笑えばいい 彼らの骸は朽ち果てて 我らは永久(とこしえ)に踊る」 「道行く人よ聞き給え 彼の人は一人歩めり 世の人の罪を背負いて 十字架にかけられたまえり」 「悪かった、そんなつもりじゃなかったんだ」 「音楽の分からない人だなあ」 「顔はやめろ、商売なんだ」 吟遊詩人C アサシン候補から 男1 「隊長さんのことなんか何も知りません、知ってたら何でも話します!すぐ言います。本当ですってば」 「お前の女房はここの小隊全員と乱交してたそうじゃないか。お前も承知の上でやったんだろ」 「俺が聞いた秘密ってのはお前の母親が山羊と交わったことだ。それでお前はその面に生まれついたと」 女1 「私みたいなか弱い女が相手なら怖くないってわけ?」 「行かせてくれれば穏便にすませられるんだけど?」 「来るとわかってれば、斧を用意しておいたのに」 女2 「女一人捕まえておくのに、何人いるのかしらね?」 「放しなさいよ、目に物見せてあげようじゃない!」 「ボルジアの手下じゃ手加減はできそうにないわね!」 女3 「少しでも隙を見せたら、自分の血の海に沈めてあげるわ」 「そっちがそう出るなら、こっちもそれなりに対応しないとね」 「何のつもり!あんたの兄弟のこと?タマをつぶしただけじゃない!」 女4 「ハイエナたちに、暴政の末路を見せてあげる!」 「さっさと私の手を放さないと、ただじゃおかないよ!」 「ボルジアに振ってるその汚い尻尾を口に詰め込んであげるよ!」 救出した時 「志は同じよ、どうか私を仲間にして!」 「助かった!その勇気を私も見習わないと」 「立派な人ね!どうか私も一緒に戦わせて!」 「自由の闘士ね。良かったら私にも手伝わせて」 「助けてもらったからには、あなたに仕えるわ!」 「やれやれだわ。お願い、私にも戦い方を教えて!」 「助かったわ!ぜひあなたと一緒に戦わせてちょうだい!」 「ありがとう腕はまだまだだけど、どうか一緒に戦わせて」 「私だけで何とかなったのに、それで、どっちへ行くの?」 「危なかったわ。私もあなたと同じように戦えるようになるかしら?」 「おかげで助かったわ、あなたのためにこの腕を振るわせて」 「助けてもらって感謝しているわ。どうかわたしも仲間にして」 アサシンの弟子 男1 女1 「お疲れ様」 「マスター」 「失礼、シニョーレ」 女2 「マスター」 「ごきげんよう」 「ごきげんうるわしゅう」 女3 「力になれて嬉しいわ」 「こんにちは」 「お疲れ」 女4 「こんにちは」 「私たち、力をつけているわね」 「いつでも来てちょうだいね」 敵兵暗殺後 「安らかにね」 「無意味な死ではないわよ」 「安らかなれ」 「悪意なき罪びとね」 「名誉ある死だったわね」 「立派だったわよ」 敵兵から 「何のつもりだお前!」 「俺の一日を台無しにしようというのか」 「コラ!殴られたいのか!」 「何のマネだ!ったく」 「落ち着け!」 「人の邪魔をして楽しいか?」 「おい、どうしちまったんだよ!」 「やれやれ、また俺の当直にゴタゴタかよ」 「生きるためには知恵が要る、一つ、俺が言うまではクソもしないこと」 「俺が葬ったのは数知れずだ」 「俺に剣を抜かせたいのか?そうなったらお前はあの世行きだぞ」 「どこのゴミ溜めから這い出してきたんだ?お前みたいな虫は二度とここらに出てくるなよ」 「その怯えたウサギみたいなツラを見てると処罰するのも馬鹿らしくなってくるぜ」 「絞首刑の前に去勢する決まりなんだが、タマを取られるのと首を締められて死ぬのとどっちが余計怖い」 「何の用でローマに来たんだ?そのアホズラ、貴族じゃあるまいし」 「2度も説明しなきゃいかんのか?」 「まったく、しつこい虫は叩き潰すに限る」 「釈放しよう、それとももう一度やりたいか」 「失せろよ」 「次は警告なしだ、いきなりぶちのめす」 「また俺を煩わせたら、その時は覚悟しろ」 「とりあえずは見逃してやろう、目にあまるようだと」 「さあいっちまえ、いいな」 「毎日毎日見回りばかりで刺激が無いなあ」 「俺の持ち場ばかり増やしやがって」 「もう歩けねえぜ、人使いが荒いったらありゃしない」 「まったく腹が立つ」 「ふぅー早く一杯やりたいぜ」 「まったく割りに合わない仕事を選んじまったなあ」 「ふぅ、早く汗を流さんとな」 「でもなあ、疲れすぎて食欲がイマイチだ」 戦意喪失 「死ぬ覚悟をするんだな」 「ようしアサシン、武器を置け、いいな」 「俺は無実だ!本当だ!」 「イエス様!お助けを」 「行け、この根性なし」 「もう逃がさんぞ」 「すまん、俺のせいだ」 「やめてくれ、死ぬのは嫌だ」 「何でもするから離してくれ」 「命ばかりはどうか、やめてくれ」 「離してくれ、頼む」 「逃げられんぞ」 「地獄の道づれにしてやる」 「そんなつもりじゃなかったんだ」 「ああ…俺の…俺の下着が…」 「地獄で会おうぜ」 「後悔する前に考えなおせ!」 「死ぬのは、そっちだ!」 「殺さないでくれ、何もしてない」 「離してくれ!」 「勘弁しろよ!俺は違う!」 「言うとおりにするよ!」 「頼む…見なかったことにするから」 「離せよ、この野郎」 追跡 「捕まえたら、つるし首にしてやる」 「いいぞ、奴は兵舎の方に向かってる」 「邪魔だ!」 「逃がさんぞ!」 「ようし、もう逃がさん」 「まずは足から切り落としてやるとするかな」 「もう疲れてきたんじゃないか?俺の剣も待ちくたびれてる」 「行け!行け!」 「女みたいな走り方だな、おい、美人さんよ」 「いただきだ!」 「お前の悪運もこれまでだ!」 「どけ!グズ!」 「そら、刺すぞ!」 「逃すものかー!」 「楽に死なせてやるから、待てよ」 「ほら、上から弓兵が狙ってるぞ」 「頑張れよ、追いついちまうぞ」 エツィオ視界外 「見失った!」 「どこに行った!」 「奴はどこへ!」 「奴はどっちへ行った!」 「ちくしょうめ!どこだ!」 「くそっ早すぎる」 「くそっどこに」 「どこへ行った!」 「急げ!逃すな!」 「急げ!もっとだ!」 「逃げられるぞ!」 「一体どっちへ」 エツィオ発見 「あそこに!」 「そこ!」 「いたぞ!」 「いたぞ!そこだ!」 「いたぞ!あそこだ!」 「いた!捕まえろ!」 「いた、奴だ!」 「いた、あそこだ!」 「ここだ!」 「奴はそこだ!逃がさんぞ!」 「そこだ!逃がさんぞ!」 「見えたぞ!そこ!」 「いたぞ!ほら!そこ!」 「ああ、いた!かかれ!」 「あっ、捕まえろ!」 「ようし、もう逃がさん」 見失う 「この辺りに居るんだろ?」 「よく探せ!」 「散って探すんだ!」 エツィオの挑発 「諦めるんだな」 「当たるものか!」(若い声) 「おい、しっかりしろ!」 「お前らでは話にもならんな」 「面白くないぞ」 「俺はここだ!」 「終わりにしよう」 「かかって来い!」 「覚悟はいいか?」 「カタを付けるか」 「決闘には、武器を使うものだが」 「来い!!」 「この悪党め!」 「怖いのか?」 「怖いのか?」(若い声) 「さぁ、来い!」 「時間の無駄だな」 「そのままいけ!」 「その程度か」 「そらもう一度!」 「それがどうした」 「捕まえてみろ」 「捕まえてみろ!」(若い声) 「どうした? ここだ!」 「何を使おうと無駄だ!」 「何をグズグズしてる!」(若い声) 「逃げるなら、今のうちだぞ」 「腹と頭、どっちがいい!」 「はっきりしろ!」 「ヘマをしたな!」
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↑トップページ ↑入門編その1? ↑Eclipse にプラグインを追加しよう? ■■■ FindBugsプラグインをインストールします ■■■ ソフトウエア開発を行う際、プログラムにバグが混入することは避けられません。Eclipse にはプログラムの簡単なチェック機能が備わっており、単純なケアレスミスなどを見つけてくれます。FindBugs では更に強力なチェックが可能です。あまり出来の良くないコードを指摘してくれるのでとても役立ちます。 FindBugs の詳細についてはこちらのページを参照してください。 http //www.simeji.com/findbugs/doc/manual_ja/index.html ■ インストールするのは以下のものです。 FindBugs plugin ■ FindBugs plugin をダウンロードします。 FindBugs のページにアクセスします 画面左側の“Downloads”を選択します 画面の“available on the sourceforge download page”のリックを選択します “Latest File Releases”の“findbugs eclipse plugin 0.9.5”の“Download”を選択します “findbugs eclipse plugin ”の“de.tobject.findbugs_0.0.xx.zip ”を選択します ダウンロードするサーバー選択画面が表示されるので適当なサーバーを選択します。 ダウンロードが開始されるので適当なフォルダに保存します ■ FindBugs plugin をインストールします。 ダウンロードした“de.tobject.findbugs_0・・・.zip”ファイルをダブルクリックして解凍します デスクトップに“de.tobject.findbugs_xxxx”フォルダができます そのフォルダを Eclipse の plugins フォルダの中に入れます “C ¥usr¥eclipse¥plugins”フォルダの中です 以上で FindBugs plugin プラグインのインストール完了です。 うまくいかない!などのクレームがあればコメントにどうぞ
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第四回アンケート~1/15 ご協力お願いします タカの所有しているソフトのみ入力していますので希望のタイトルがない場合は追加してください。 オン、オフ共に1人3票まで可 2007年に発売されたタイトルのみです(海外では2006年、国内では2007年の場合は可) 『2007年 ベストゲーム Live部門(Co-opや対戦など)』 ※1人につき3タイトルまで投票可 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Call of Duty 4 Modern Warfare 6 (27%) 2 Gears of War 5 (23%) 3 FIFA 08 4 (18%) 4 Ghost Recon Advanced Warfighter 2 2 (9%) 5 Halo 3 1 (5%) 6 Rainbow Six Vegas 1 (5%) 7 Splinter Cell DA 1 (5%) 8 Test Drive Unlimited 1 (5%) 9 The Orange Box 1 (5%) 10 Ace Combat 6 0 (0%) 11 BlackSite Area 51 0 (0%) 12 Call of Juarez 0 (0%) 13 F.E.A.R. Files 0 (0%) 14 Kane and Lynch Dead Men 0 (0%) 15 Soldier of Fortune Payback 0 (0%) 16 The Darkness 0 (0%) 17 TimeShift 0 (0%) その他 投票総数 22 『2007年 ベストゲーム オフ部門(Live未対応ゲームやオフキャンペーンの出来など)』 ※1人につき3タイトルまで投票可 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 BioShock 5 (29%) 2 Call of Duty 4 Modern Warfare 3 (18%) 3 Gears of War 2 (12%) 4 Ghost Recon Advanced Warfighter 2 2 (12%) 5 The Darkness 2 (12%) 6 Assassin s Creed 1 (6%) 7 Clive Barker’s Jericho 1 (6%) 8 Tomb Raider ANNIVERSARY 1 (6%) 9 Ace Combat 6 0 (0%) 10 BlackSite Area 51 0 (0%) 11 Call of Juarez 0 (0%) 12 F.E.A.R. Files 0 (0%) 13 FIFA 08 0 (0%) 14 Halo 3 0 (0%) 15 Kane and Lynch Dead Men 0 (0%) 16 Rainbow Six Vegas 0 (0%) 17 Soldier of Fortune Payback 0 (0%) 18 TimeShift 0 (0%) その他 投票総数 17 ご協力有難うございました。
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